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遊戲基地新聞
老牌RPG的原生手機新作《巫術:戰亂的魔塔》 追尋終結戰爭的祕寶之力吧!
Jan 25th 2013, 14:08

  萬代南夢宮的《巫術》(Wizardry)系列最新作,也是該系列第一款原生的手機遊戲《巫術:戰亂的魔塔》(ウィザードリィ 戦乱の魔塔)在 iOS 平台上正式上架了。


影音名稱ウィザードリィ 戦乱の魔塔 PV

  遊戲的故事發生在某個戰亂不休的島嶼,「聖姬」與「黑帝」率領的兩大勢力在此進行著曠日持久的戰爭。而玩家的任務,就是在兩方勢力中選擇其一參與,並組成自己的冒險隊伍,以奪取位於墮天之塔頂端,擁有奪取大陸霸權能力的神奇秘寶。


遊戲中的兩大陣營,玩家要則一加入與對方對抗


進入遊戲後,玩家攻克關卡都可以提升貢獻值,也是決定勝負的要素之一


  與之前在 iOS 平台上發行的移植作品《巫術:錮魂之迷宮》不同,《巫術:戰亂的魔塔》捨棄了複雜的傳統介面,調整為類似夢寶谷名作《逆戰幻想》的遊戲類型。各樓層的探索只要不斷點擊便可以完成,玩家要做的就是反覆探索以確保取得該樓層會出現的角色與寶物。


遊戲介面變得相當簡潔,也不再使用對著地圖走迷宮的探索方式


透過反覆探索同一個地區,可以遇見角色或是發現寶箱…


樓層深處,需要打倒 BOSS 才能向前

   
  此外,角色部分自然也使用了類似卡牌的召喚、合成強化系統,雖說變得有些平凡,事實上也為玩家省下不少反覆練功的時間。而遊戲也為角色導入了「信賴度」的設定,當每張卡片的角色信賴度達到頂端,都可以發揮出比原本更強大的威力,讓玩家除了合成合成再合成之外,多了一條自我強化隊伍的道路。

MG_8214
雖說角色收集像是卡牌,但是詳細的設定與背景故事,還是讓角色多了幾分親切感


除了每天去酒店找傭兵簽訂契約(抽卡),冒險中也會不時遇到加入的夥伴

IMG_8249
常見的合成套路,也是普遍的提升隊伍戰力方式


參加冒險、與玩家對戰、挑戰魔王等行動都會提升「信賴度」,達到頂點可以提高角色的表現

      
  遊戲在音樂、畫面方面也有很好的表現,音樂部分將由曾擔綱《聖劍傳說》與《巫術》系列的名音樂製作人伊藤賢治擔綱,時而幽靜時而激昂的背景音樂,很好的烘托了冒險的氣氛,也讓故事劇情因此增色不少。而人物設定則由日本知名繪師 Pablo Uchida 為首的多名插畫作者共同擔任,充滿魅力的角色設定也讓卡牌收集了樂趣提升許多。


或動畫或劇情,遊戲的音樂或是畫面表現都相當令人滿意


  《巫術:戰亂的魔塔》目前已經在日本地區開始營運,遊戲採免費下載內部科金制,有興趣的玩家朋友可以透過下列連結前往下載。

QR CODE

遊戲載點


本篇新聞相關連結:
※《巫術:戰亂的魔塔》遊戲官網
※遊戲基地 iPad、iPhone 遊戲粉絲團
※iOS 遊戲情報攻略專區


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