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韓國APP產業榮耀!通訊軟體Kakao創意結合行動遊戲展開全球大攻略
Nov 21st 2012, 10:03
全球首創高獲利模式,同時也是韓國 APP 內容產業榮耀的 Kakao,以整合性通訊服務奠定行動市場王者地位後,再次創意結合行動遊戲及行動社群的力量打造出前所未有的新概念遊戲服務平台「Kakao Game」,並企圖突破韓國向全球市場大步邁進。
在 Kakao 遊戲服務平台發表後的短短三個月內,即締造總 8,200 萬的 APP 遊戲下載數,平均每位用戶 3.58 個的遊戲下載,成功在韓國各大在地 APP 市集面前寫下新的歷史。Kakao Game 光在這前三個月的營收就超過美金 5,160 萬,並為遊戲開發商帶來全所未有的新行動藍海。
Kakao Corp.透過新聞稿表示,公司決定將把在韓國高度成功並受到廣大用戶肯定的「Kakao Game」遊戲服務平台正式推向全球市場,藉由全球首位發表將免費通訊 APP 成功結合行動遊戲的議題,積極向全球行動業者及用戶展現自我的創意及研發能力。
「Kakao Game」遊戲服務平台不同於 Google Play 與 App Store 所提供的下載服務,而是透過 Kakao 用戶之間真實緊密的關係鏈,以及精心設計的 Kakao 社群機制,讓用戶在客戶端瀏覽「Kakao Game」上的遊戲資訊時,透過點擊直接連結到 Google Play 或 App Store 中進行下載。就在這樣強烈真實的社群效應下,在加入 Kakao 社群機制的 APP 們,輕輕鬆鬆就攻佔了韓國 Google Play 及 App Store 中 TOP 人氣排行榜,光是在 Google Play TOP 10 中就有六款是 For Kakao 的遊戲,而有這樣火紅的成績全都要歸功於「Kakao Game」服務的推出。
大幅擴大付費比 小遊戲卻獲利大
五人公司開發的縱軸射擊遊戲《Dragon Flight》,開啟 Kakao 遊戲服務後幾秒內打破歷史營收紀錄,上市兩週內即登上韓國 Google Play 最高營收 NO.1 及免費 APP 第一名的寶座,一個月後遊戲累積會員數更突破 1,160 萬,目前每日積極玩家高達 770 萬人;另外一款首度在韓國發表的可愛大消除遊戲《Anipang》,因配合 Kakao 遊戲機制而上市,三個月後登上韓國 Google Play 最高營收 NO.1 及免費 APP 第一名的寶座,目前累積會員數高達 2,000 萬,每日積極玩家高達 1,200 萬人,併發會員數 300 萬,儼然已成為韓國國民遊戲,甚至連神話、KARA、BoA、TVXQ 跟、裴帥還有其他韓流巨星也難逃它的遊戲魅力。
創意 + 好環境 Kakao 創穩定行動遊戲收益模式
KaKao 全球事業發展 VP 孫又真表示,Kakao 成功在行動遊戲環境中創造出一個穩定的收益模式,並且是第一個在行動通訊軟體中提供遊戲服務平台,並且證明其潛在龐大經濟效益的公司。開發商只要透過 Kakao Game API 與遊戲內容連結,就能讓玩家隨時隨地在遊戲內邀請 Kakao 上的好友一同遊戲尬排名,還能透過發送愛心簡訊免費贈送好友遊戲幣,讓不愛多說話的現代人也可以因此而感受到對方暖暖的心意。
為了進軍全球行動遊戲市場,Kakao Game 全球版的發行特定從目前的 31 款 Kakao 遊戲,挑出受普遍大眾歡迎的遊戲包括《Anipang》、《Tap Tap Blitz》及《Puzzle Zoo Zoo》等 3 款。未來除了會陸續規劃推出更多韓國本地及世界各地優質的遊戲之外,更會努力持續專注為全球 Kakao 會員提供及開發各種最棒最優質的行動服務。
本篇新聞相關連結:
※Kakao官方網站
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