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遊戲基地新聞
電影般的動感!歡樂派取得《霸天武神傳》代理權 簽約儀式順利完成
Nov 22nd 2012, 03:38

  Funmily 歡樂派於今(22)日正式宣佈,取得由著名開發商「廈門吉比特網絡」研製、重視動感表現的玄俠作品《霸天武神傳》台灣、港澳及新馬地區的繁體中文版代理權,並於昨天在中國舉辦盛大發佈會暨簽約儀式。繁體版預計在 2013 年推出,形象官網於今日同步開放。

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  《霸天武神傳》為吉比特首款開發的 3D 遊戲,歷經 4 年精心規劃研製,誓要打破動感框架,成為玄俠遊戲的重要指標。吉比特於 11 月 21 日在「廈門軟件園吉比特大廈」,隆重舉辦遊戲推出發佈會,並同時與 Funmily 歡樂派進行簽約儀式,宣佈繁體中文版同步推出。

影音名稱《霸天武神傳》動感突破,體驗電影般的震撼!
  《霸天武神傳》雖為玄俠類遊戲,但卻非常強調打擊與動作表現,營造出動作電影般的流暢爽快感覺,遊戲採無目標攻擊方式,玩家揮動武器時可攻擊複數怪物,非常真實。除此之外,透過技能使用連續技,可以將怪物打到半空再摔到地上,最後使用倒地攻擊了結對手。   不止打擊特效,遊戲畫面也非常優美,而且重視競技感,全天候 PVP 玩法,加上幫會專屬城鎮,強調玩家互動。希望用輕鬆遊戲方式,讓每個玩家都能享受刺激的玩樂過程,以動作改寫玄俠遊戲,以震撼給你全新體驗!

光影從洞口映進,打在角色身上 技能表現多樣化,分身殘象攻擊

極致唯美畫面 全新打擊體驗   《霸天武神傳》強調畫面與效果並重,因此在製作上毫不馬虎。運用全局光照、實時陰影、金屬反光效果、遠近焦距、景深等次世代美術技術,讓玩家猶如親歷其境般,進入亮麗神話世界。   而表達戰鬥感覺方面更是誇張,開發專門設立「戰鬥小組」,單獨門派技能的製作周期就超過一年,將真實物理效果、動作狀態機能等領先技術帶到《霸天武神傳》,360 度還原物理打擊的真實效果。從影片中也可以看見角色能夠實體無目標攻擊,配合連續技將目標浮空、擊倒、抓過來等真實物理情況。

較遠的環境顯示會較模糊,聚焦時更顯角色突出 玩家齊心合力挑戰多樣化幫會戰

鬥魂購買商城道具 以戰養戰 公平公正   以往許多道具商城,出售強勢物品直接導致遊戲失衡,讓付費玩家獨霸天下,非付費玩家無論花上多少時間都望塵莫及。《霸天武神傳》再次打破傳統消費模式,希望玩家以免費的遊玩方式,體驗猶如月費的公平生態,讓有付出的玩家,得到應有的收獲。   購買商城道具需要消耗鬥魂,而鬥魂可從戰場、競技場、中立地圖與日常活動獲得,讓玩家以戰養戰。

飛翔天際,於城市間來回穿梭 技能特效華麗,合作挑戰副本首領

幫會專屬城鎮 建立屬於自己的城市   幫會是《霸天武神傳》裡其中一項重要內容,我們非常鼓勵所有玩家加入幫會,因為線上遊戲最重要的就是人與人之間的互動。   幫會不只提供大量經驗和金錢任務外,每個幫會更擁有專屬的城鎮。各成員同心協力,共同為城鎮建立各種建築物、農田、倉庫、副本,讓所有幫會成員更具歸屬感。

部份技能顯示,可不受鎖定限制,無目標攻擊敵人 尚未興建完成的幫會城鎮,由大家親自建造 副本 AI 高,技能多樣化,絕非單調練功

超大中立地圖 相等於 50 個足球場的自由對戰   在《霸天武神傳》除了基本的大型幫會戰之外,有特色的奪劍戰場,以及由 1 v 1 至 5 v 5 的各種競技場,方便玩家進行各種對戰。不僅如此,更設有 4 張超大型中立地圖,可容納數百人同時對戰,按照真實世界物理距離計算,每張地圖接近 300 平方公里,差不多有 50 個正規足球場那麼大。      在中立地圖除了自由對戰、殺人無懲罰之外,也有強大的世界 BOSS 鎮守,而部份幫會任務也在此進行,讓玩家盡情享受無限制 PVP 對戰樂趣。

其中一張地圖的美術設定 副本畫面實際截圖,實現縱深景觀技術 其中一款坐騎:熊貓轎車

  《霸天武神傳》預定於 2013 年進行封測,更多遊戲情報及攻略,請繼續密切留意官方的最新消息。 本篇新聞相關連結: ※《霸天武神傳》官方網站 更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
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