Battle.net 世界盃邀請賽除了有好看的比賽,GNC 記者也訪問到了《魔獸世界》遊戲總監 J. Allen Brack。在 Patch 3.2 前 J. Allen Brack 曾來過台灣受訪,對台灣一直念念不忘。在即將上市的《魔獸世界》5.1 改版前也透露了許多資訊要給《魔獸世界》的玩家們一個明白。
三年前來過台灣的 J. Allen Brack 非常思念台灣
《魔獸世界:潘達利亞之謎》九月底才剛上市,J. Allen Brack 表示 Patch 5.1 是有史以來連接資料片最快的改版。5.1 雖然屬於規模較小的改版,但過程會推出許多不同大小的補丁,也會加入「單人 PVE 鬥陣俱樂部」、「陣營對抗」、「新的裝備」、「每日」、「新的聲望」,還有新的場景。
鬥陣俱樂部
鬥陣俱樂部的概念很像古羅馬競技場,在裡面玩家以單挑首領的方式過關,從中可以獲得正義點數和成就獎勵,而其他玩家可以在旁邊觀戰,目前乃屬實驗性質的功能,不會有裝備獎勵,但其中有設計相當多成就等著大家來挑戰。當然如果玩家的反應不錯,我們會在此功能做更進一步的改善。
寵物對戰
在 5.1 中寵物對戰系統加入了很多新的東西,像是可以提升寵物品質的「戰鬥石」,這個物品有可能需要佔到玩家的背包空間,採可堆疊式。在此對於玩家的包包格數不夠用的狀況,製作團隊也察覺到了,目前正在討論尋找一個可以解決的方式。
史詩寵物
J. Allen Brack 很興奮的在訪談中提到,在 5.1 提升玩家寵物可以持有的數量上限,玩家還有機會捕捉到比目前精良等級更強大的戰鬥寵物「紫色史詩寵物」。
加入了戰鬥石後是否也考慮加入針對寵物的藥水、藥劑或補品?
對於寵物對戰系統就是提供給玩家一種另類的休閒小品,目前不會把這些機制加入在此系統上,這會影響到寵物對戰系統的平衡,還是希望玩家能開心的玩這小遊戲。
對於低等地圖合併伺服器問題
為了讓低等地圖不像單機遊戲般的孤寂,目前在低等區域進行跨服合併,這個服務的確讓玩家可以在低等地圖遇到更多人,也激勵了 PVP 的互動,但同時也影響到資源數量的不足。對於玩家的回應 J. Allen Brack 表示此系統的設計就該隨著玩家數量變動而帶動資源重生的速度,但目前的效果並不好,不過 5.1 會進行調整和持續觀察。
武僧這個職業
GNC 記者問到 J. Allen Brack 本身有習武的習慣,對於武僧這個職業是否滿意,J. Allen Brack 強烈表示他非常喜歡武僧這個職業。武僧本身是可以擔任鐵三角任何一員的職業,而武僧戰鬥的模組動畫也非常獨特,J. Allen Brack 最喜歡的就是不死族的女武僧,因為動作誇張,但卻很酷。而夜精靈的男女武僧也是很棒的。
J. Allen Brack 對於中國武術非常崇尚,本身還吃素
恐懼之心 Bug 事件
玩家利用 Bug 在恐懼之心副本還沒開時就偷偷跑去拿成就和裝備,這讓許多守規距的玩家氣憤不已,而 J. Allen Brack 表示他非常討厭這樣的行為「I Don't Like It!」,暴雪對影響公平性的做弊行為都會給予嚴厲的徵處。
《魔獸世界》6.0 典藏版是否會在台正式上市?
因為亞洲的商業模式和美國不同,暴雪也知道玩家們都非常想要典藏版裡面的虛寶,所以特別針對了亞洲區的玩家做特別的行銷活動來補償,像是台灣就以儲季卡送《潘達利亞之謎》虛寶方式來進行。
長者的好運護符是否會考慮調高
對於長者的好運護符在未來並不會調高他的所得率,因為我們本來就是希望玩家可以慎重使用,對於該要把長者的好運護符用在哪個 Boss loot,這該由玩家好好想想,如果調高了上限就會失去原本的意義。
公會等級預計升至 30 級,為何取消了?
如果把公會等級升到 30 級,但是可使用的技能不夠亮眼其實一點意義都沒有。而之前給予太多強大的技能,也對沒有公會的玩家不公平,例如之前的「準備上路」就過於強大,如果我們還沒找到「獨特,但不強大」的技能福利,我們不打算隨意提升。
5.0 的每日聲望地獄
我們聽到了很多玩家對每日聲望的抱怨,我們在 5.1 也為此調整了許多,以後崇敬到崇拜的速度會快上兩倍,而帳號有角色在某個聲望提升到崇拜時,分身在獲得此聲望的速度也會有加成。而每日過多的問題很妙,以前玩家老是抱怨可玩的東西太少,這也是我們第一次聽到給了太多消化不良的反應,當然這些意見我們會做為未來平衡的參考意見。
對於機造影片的看法
J. Allen Brack 不確定是否有看過 AFK Pl@yer 所創作的影片,但是他對玩家熱愛遊戲所創作出來的影片都非常喜歡,相關的影片部門看到很棒的影片也會 mail 給我們。對於玩家可以做出這麼棒的影片 J. Allen Brack 也表示很驚訝,未來可能會針對這個部份看看是否能提供更好的工具給這些機造影片的粉絲們拍片。
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