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遊戲基地新聞
【專訪】《仙境冒險Online》韓原廠闡述遊戲特色以及未來更新內容
Dec 5th 2012, 11:11

  由韓國 NNG Lab 研發、台灣 JoyBomb 代理的 RPG 線上遊戲《仙境冒險Online》,近日韓國開發團隊產品經理鄭鎰永、遊戲企劃宋真旭特別來台接受媒體聯訪,並介紹遊戲特色、「奇門遁甲」特色系統以及開發理念,以下為遊戲基地 GNC 整理訪談內容。

產品經理鄭鎰永、遊戲企劃宋真旭

  小編首先問到,西遊類型的遊戲並不在少數,那《仙境冒險Online》在同類型遊戲中擁有哪些特色時,鄭鎰永表示,《仙境冒險Online》是一款 2D 走可愛路線的線上遊戲,在每個角色人物設定上都帶著趣味又好笑的風格,並且怪物畫風是用比較童趣的方式呈現,希望能帶給每位玩家比較親切的感覺;在生產系統的採礦、釣魚、農場,也都結合了特殊的小遊戲。

產品經理鄭鎰永以及遊戲企劃宋真旭

  當問及靈獸與寵物系統是否影響角色成長走向時,鄭鎰永表示,這其實並不會影響人物角色成長,因為當初設定靈獸是負責輔助角色人物,所以我們設計會幫玩家拾取物品、補血的功能,可以按照提升的靈獸等級來選擇不同輔助技能。

仙境冒險 寵物以及靈獸都是玩家的好幫手

  宋真旭接著說,其實在寵物方面會對角色成長上比較有影響,雖然等級上升外型不會變,但是會增加角色的能力值, 寵物在 5 級之前,每次升級都會提高 5 種屬性各一點,在 6 級以後則是將 5 點屬性點隨機分配。 「奇門遁甲」系統的設定內容&卡片等級影響套裝效果   而接著小編問到奇門遁甲系統的設定內容時,鄭鎰永說如果要使用奇門遁甲,玩家必須先收集靈玉道具,而且每個靈玉(墨靈玉、銅靈玉、銀銅玉、金靈玉)都有劃分不同的級別,當然越高級的靈玉可以抽到比較好的卡片。每套卡牌共有 6 張不同的卡片,其中將會有 1 張最難獲得的隱藏卡片,必須透過每 3 張不限等級的卡片合成。

玩家只要集滿同系列的6位奇門遁甲英雄卡片,即可觸發套裝效果! 要集齊 6 張卡片可不簡單!

卡片真的~!很難收集

  每張卡牌都劃分 5 個等級,在發動卡牌套裝變身時,系統會加總每張卡片的等級來計算出變身強度,也就是說玩家遊戲中收集每張卡片的等級,都會變得十分重要,因為這將會影響變身的強弱效果,不管是在各方面屬性加成上的效果差別會很明顯。 建議玩家如何快速收集整套卡片   而既然「奇門遁甲」系統參有相當程度的收集玩法,宋真旭則建議各位想快速完整收集卡片的玩家,可以採取專攻一種卡片種類來做為收集選擇,會比較快速集滿一整套;而且如果集成套還可以觸發套裝效果,對玩家在遊戲進行或收集卡片上也會有比較大的幫助。   小編也針對如何快速收集這點向製作人提問,宋真旭則建議各位想快速完整收集卡片的玩家,可以採取專攻一種卡片種類來做為收集選擇,會比較容易集滿一整套,如果收集一套還可以觸發套裝效果,對於各位玩家在遊戲進行上也會有比較大的幫助。

玩家可使用奇門遁甲卡,變身古今中外超級英雄! 變身成為古今中外的英雄吧!

生產系統的採集差異性   在與宋真旭談論到「為什麼會把採集結合小遊戲來呈現?」時,因為不希望玩家單純的採集過於乏味,所以在設定上以結合小遊戲呈現,而且在自動採集之外還提供手動採集(小遊戲)的玩法,並獎勵手動玩家更多的材料產量,提高玩家參與生產的意願。

生產系統的採礦小遊戲

「妖怪遁甲」系統   「妖怪遁甲」說穿了就是《仙境冒險Online》中的怪物變身系統,宋真旭說其實所有副本、一般場景出現的怪物,玩家都能透過戰鬥來收集不同的怪物碎片,而且除了能登錄碎片收集圖鑑之外,還可以讓角色變身成許多不同的怪物。而目前只有 BOSS 牛魔王是無法變身的,因為是遊戲裡的大魔王,所以也就設定不會掉落怪物碎片。   當然「妖怪遁甲」系統不單只是變身而已,其實也代表另一種榮譽,遊戲中如果看見一名玩家角色,利用不同的怪物碎片變身成許多稀有怪物,表示這名玩家已經收集許多稀有怪物碎片,去過很多的副本挑戰過相當厲害。

妖怪碎片可以收集登錄喔 設計對白:其實我也會掉妖怪碎片

「白馬城」守城戰活動   小編接著問目前在遊戲上所提供的互動活動有哪些?鄭鎰永表示目前遊戲裡已經開放「白馬城」守城戰活動,但是只有達到 30 級的玩家才能參與,而且每天會有固定時間開放,玩家必須在 20 分鐘內防守各種怪物、BOSS 進攻,只要成功防守就會獲得貢獻值與各種獎勵,系統也會為每位玩家的貢獻值排名,透過排名刺激玩家間的競爭,讓遊戲能有更多互動性。

遊戲中的白馬城活動可以獲得獎勵

未來將會開放更多的內容   而相信玩家相當關心的未來還會開放哪些遊戲內容,對此宋真旭表示目前在 70 級以前的都是注重社群互動玩法,未來更新會比較偏向競爭的內容上面,這也是遊戲比較有趣的內容部分。   他同時也強調,目前開發團隊已經準備相當多的遊戲內容,例如多人對多人的 PVP 以及據點戰的系統,包括妖怪谷以及一些高等區域,當然還有前面提到的守城戰系統也將會有新地圖...等,這些遊戲內容將會在未來陸續開放,相信能帶給許多玩家更多不同的有趣玩法。

有點苦惱很多東西不能說

開發最困難以及有趣的事情   小編詢問在開發過程中最困難與有趣的事情是,產品經理鄭鎰永表示:比較困難就是遊戲開發過程中,幾乎每天熬夜無法回家。最有趣就是每天觀看玩家討論遊戲的意見與反應,可以了解所有玩家對遊戲看法,藉此收集各種的不同的意見反應,與開發團隊一同討論設計方向。 製作團隊想跟台灣玩家說的話   宋真旭非常害羞的說,各位台灣玩家你們好!在開發《仙境冒險Online》我們努力準備了相當久的時間,請所有台灣玩家一定要進入遊戲玩玩看,如果遊戲中有發現任何錯誤問題,或者是需要改進的內容,也請各位玩家能多多反應,開發團隊也將會盡全力配合,希望各位台灣玩家能夠繼續支持遊戲。

希望大家多多支持《仙境冒險Online》

  鄭鎰永相當開心的說,希望各位所有台灣玩家能多多支持《仙境冒險Online》,如果有任何的遊戲問題,希望各位玩家都可以盡量提出來,為了能讓遊戲內容更好,開發團隊也會願意付出更大的心力。最後產品經理鄭鎰永相當頑皮的向各位記者說有問題記得打給我(大笑)。 延伸閱讀: 【丸瘋測】體驗悟空72變的玩法!《仙境冒險 Online》測試報導 本篇新聞相關連結: ※《仙境冒險 Online》官方網站 更豐富、更精彩的即時影音新聞請至 【gamebase遊戲基地GNC新聞】
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