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拟真战斗《龙剑》多点受击反馈详解
Jan 15th 2013, 04:29

  网易3D次世代大作《龙剑》于近日公布无锁定战斗技术视频,以“实感”为核心的攻守场面一经曝光便引发玩家和媒体的普遍关注。画面中,各种族角色在3D空间展开全方位的立体对决,战斗过程流畅自然,手感出众。其中,怪物乃至玩家角色不同部位遭命中后所产生的受击效果尤为引人瞩....

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