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遊戲基地新聞
【專訪】防止沉迷、拒絕上癮! 《多克多比》製作團隊暢談理念
Jan 18th 2013, 08:29

  《多克多比》是一款在大陸地區頗受兒童歡迎的互動式網頁遊戲,除了一般線上遊戲的元素外,《多克多比》還內建幾十種不同玩法的小遊戲,並將各種小知識融入遊戲中,讓小玩家可以邊玩邊學習,日前台灣淘米已經正式取得代理權,預計將於一月下旬展開測試,製作團隊在上市前特別接受了遊戲基地 GNC 的專訪,以下就是本次專訪的整理報導:


《多克多比》製作人徐翼


專為兒童量身設計的線上遊戲
  首先《多克多比》為一款替 6 歲以上兒童設計的英雄熱血遊戲,主要訴求是希望讓玩家體驗變身「超級英雄」的快樂,並且強調多人合作的重要性,玩家必須透過組隊(組隊人數上限為四人)才能突破「多人解密式副本」,與好友一同完成「歷史穿越」體驗多人協作的快樂。


多人組隊會是遊戲中的重要成分


寓教於樂 親子同遊更具效果
  在多克多比中,小玩家們可以收穫很多歷史知識和生活經驗,製作團隊透過將各國歷史事件設計成遊戲故事的方式,來讓玩家學習真正的歷史知識;另外也會安排一些生活上的小常識,甚至設計了一套簡單的模擬交易系統,讓玩家接觸一些簡單的金融原理。爸爸媽媽也可以和孩子組隊,一起挑戰副本,讓小朋友學習知識的同時,還能促進家庭氣氛的和諧。


一起來協助大禹治水﹗


一天最多五小時 防止沉迷
  除了靠系統提示玩家合理規劃遊戲時間外,《多克多比》內建了防沉迷機制,完超過一小時就會有線上提示,累計三小時後玩家在遊戲中的受益將減半,如果超過五小時的話則會毫無受益,也就是拿不到任何經驗或道具的獎勵,再玩也只是徒勞無功。


製作團隊不希望玩家沉迷,所以設計了防沉迷系統


用滑稽可愛取代暴力血腥
  對於 PvP 部分,《多克多比》的設計以提高玩家互動為目的,在玩家對戰時所見的畫面風格都偏向可愛感覺,戰鬥技能畫面也都十分滑稽和有趣,並不會有暴力或血腥的成分在其中,戰敗後則會鼓勵玩家再接再厲不要放棄,讓小朋友學會努力堅持之道。


血腥與暴力不會出現在遊戲中


多元遊戲方式任君挑選
  遊戲中最重要的元素就是「多比」與「索亞」,玩家可以扮演「多比」進行半回合半即時戰鬥,或是扮演「索亞」來體驗橫向動作捲軸式的戰鬥,兩種角色的經驗值各自獨立,玩家可以依照自己喜愛的方式來進行遊戲,除了購買以外,玩家也有許多管道可以入手「多比」與「索亞」,比方說完成任務、通過闖關或抽獎等等。


玩家可以自行選擇喜愛的戰鬥方式


  玩膩了戰鬥的玩家也不必擔心,《多克多比》中目前小遊戲的數量約有二十多個,玩法主要是以考驗玩家的反應力或小機智為主,幾個較有名的小遊戲如「跳台滑雪」、「頂頂球」、「衝上雲霄」等,在大陸地區也相當受到兒童玩家的歡迎,未來在臺灣上市後,小遊戲數量將不斷更新並繼續增加。


滑雪跳台是最受歡迎的小遊戲


承諾每週更新遊戲內容
  而遊戲的整體更新重心將會擺在副本,製作團隊認為推出新副本,最能夠帶給玩家新的遊戲體驗。另外還會每週根據故事劇情的進展,推出不同的趣味活動,並且也會不定期推出新的系統功能,例如 PvP 商店、團戰功能、家族狩獵功能等等,方便大家交流和互動。

延伸閱讀
▪ 超Q變身對戰網遊《多克多比》 台灣淘米11日宣布取得台灣代理



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