《星海爭霸 II:蟲族之心》即將上市,遊戲總監 Dustin Browder 日前接受了臺灣媒體的訪問,並替大家關心的一些問題做出了解答,另外還透漏了一些有關於劇情的小秘密!以下就是遊戲基地 GNC 替各位整理的採訪報導:
開心接受採訪的 Dustin Browder
採用單線劇情與單一結局 首先在劇情分支的部分,由於前代作品採用分歧路線的劇情設定,有些玩家反應他們分辨不出哪個結局才算正統,所以在《蟲族之心》中,玩家將體驗完全部的劇情後,才能正式破關,不過為了保留一定程度的自由性,有些劇情關卡的先後順序是可以由玩家自行選擇的。想要提供一個「True End」的感覺,就是這次走單線劇情的最大目標。
刀鋒女皇凱莉根是這次資料片的核心人物
另外前作的人物也會一一登場,但是不一定會站在玩家這邊,雖然玩家在大部分的時候都還是以操控凱莉根為主,不過偶爾也將會有驚喜發生,如果看到吉姆・雷諾以敵人的身姿出現也不需要感到太意外。另外製作人也透漏,凱莉根的一些舊部將會重新加入她的陣營。
希望玩家體驗蟲族心路歷程 除了由 20 個戰役關卡組合成的劇情主線以外,關卡中還有為了進化兵種,必須獨立完成的進化任務,製作團隊試圖將各種任務與故事作結合,讓玩家可以好好體驗蟲族特色與劇中人物的實際感受,而 Dustin Browder 則表示這是他對遊戲劇情最滿意的部分。另外為了讓各兵種平衡,而又不會失去單人戰役中的趣味性,製作團隊花了許多時間在調整技能與數值。
比方玩家在進入劇情戰役後,會發現凱莉根竟然與其他的蟲族單位一樣可以遁地,雖然人類型態可以遁地感覺上有點不合邏輯,但是為了與其他部隊配合,還是決定讓凱莉根擁有這個蟲族的特色技能。
連線模式將加入許多新功能 除了單人模式以外,多人連線也是遊戲相當重要的一環,而《蟲族之心》則會帶來許多新變化,除了訓練模式外,暴雪還將開放不計分的對戰系統,供玩家進行不扣分的對戰,或練習使用新種族,並且玩家在不計分對戰中會另外擁有一個積分,新玩家在進行過幾場測試實力的排位檢定賽後,就會得到屬於自己的不計分對戰積分供配對系統參考。
另外還有多人同時觀賞 Replay 與從 Replay 再度開始比賽的的功能,玩家如果在自訂對戰中,由於斷線或其他的不可抗逆因素導致比賽中斷,就可以利用這個功能繼續比賽,這種類似象棋「殘局」的概念預期將會被大量應用在戰術分析,或是讓觀眾體驗著名戰役上,同時在使用者介面上也作了開放性的設計,以後賽評能夠自由選擇介面框架的擺放位置,讓他們更方便講解比賽,顯示官方非常重視電競項目的發展。
《星海爭霸 II:蟲族之心》預計於 3 月 12 日正式上市,實體的 DVD-ROM 版本與線上數位版將會同時開賣,而實體典藏版內附的所有數位贈品,在數位豪華版中也都會附贈,玩家可以透過使用戰網幣升級一般版本或直接購買的方式來取得數位豪華版。
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