《最後生還者》(The Last Of Us),是一款由 NAUGHTY DOG 團隊所製作的一款 PS3 生存遊戲,遊戲製作人 Eric Monacelli 也參與了此次的台北電玩展,為台灣玩家帶來更多新的遊戲內容,除了透露最新的遊戲開發進度之外,也給予各大媒體獨家試玩其尚未釋出的章節 The Outskirts,先來看看試玩的部分吧(以下為開發中畫面)!
《最後生還者》製作人 Eric Monacelli
從試玩的影片可看出新增了不少驚人的內容,先從碰上的新敵人「感染者」開始說起吧,影片中所看到的兩種怪物分別為「尋聲者」(Clickers)和「追尋者」(The Runner),追尋者為最初階的感染者,依然保有眼睛的部分,而尋聲者則是感染較為嚴重,喪失了眼睛的部分,僅剩聽力而已,但擁有較追尋者強大許多的蠻力。
初階的感染者,「追尋者」(The Runner)
喪失視力卻較「追尋者」強壯的「尋聲者」(Clickers)
小編在試玩過程中,真的是吃足了苦頭...這些感染者不像過去所展示的敵對人類那樣好對付,「追尋者」可以用近戰肉搏的方式與其纏鬥脫離或是擊斃,所以還算好對付,但「尋聲者」只要一靠近或是被抓到,不管你是用磚塊還是鐵棒,一律都是直接被一口咬死,近戰攻擊完全無效。
尋聲者真的是讓小編吃足了苦頭,足足重玩了 5、6 次才通過那塊區域
對付像「尋聲者」這種感染者,有兩種方式,一種是用槍枝直接擊殺,但這樣做會引起周遭的感染者注意,很容易慘遭圍剿;另一種方式是保持隱密,繞到尋聲者的左右或後方用小刀暗殺,算是比較有效率的處理方式,當然也可以找個東西往其他方向丟,造成聲響來引起它的注意,進而通過危險區域。
沒有小刀也沒有東西可造成聲響支開「尋聲者」的話...就只能開槍了...
但在運用聲響來支開感染者時,要注意自身的位置是否安全,小編曾丟了個瓶子出去結果沒注意到深厚的房間有一位「追尋者」,他一聽到聲響就馬上衝了出來想去湊個熱鬧,就看到躲在一旁偷笑的小編...就開始狂 K 小編,周遭的感染者也注意到了打鬥的聲響而狂奔過來...下場自然是慘遭圍殺。
善用聲音的成分就能輕鬆許多,沒用好的話就...大家好~~我在這~~(?)
另一個要素就是裝備製作的要素,在遊戲世界中可以在四處找到各式各樣的材料,像小編在試玩過程中就找到了不少的膠帶和剪刀,可製作成多把小刀來進行暗殺,也找到了汽油可和空瓶以及破布製作成汽油彈,如何善用這些道具感覺將會是遊戲中的重要元素。
汽油彈在對付眾多感染者的場合,真的相當有用
為何相當重要呢?從影片中可看出雖然有不少的武器可帶在身上,但是子彈相當稀少,小編在試玩過程中到最後所累積的彈藥也才 6 顆手槍子彈和 4 顆左輪手槍彈藥,用槍解決感染者相當方便且迅速,但殭屍並不像人類那般脆弱,光是「尋聲者」的頭就至少得用 2 發左輪才能擊殺,那當一堆感染者衝過來,單單 10 發真的能輕鬆解決嗎?
一堆感染者衝上來...連瞄準都有問題了吧?
所以就得像影片中運用當下所能獲取的資源(磚塊、空瓶、木棍等等),來面對這群感染者,用磚塊等近戰物品來迅速擊殺追尋者,將子彈留下來對付尋聲者,也可以運用小刀暗殺或是汽油彈來解決,一切就看玩家如何運用當下手中所有的資源和環境來解決這群感染者。
只有四處尋找且善用的資源,才有機會活下去
但並不是製作出了小刀或是強力近戰物品就表示可以一路輕鬆到底,小編有一次在試玩過程中好不容易抓到了尋聲者,結果發現不能暗殺慘遭一口咬死,因為小刀壞了...每個物品都有耐久度的設定,耐久度歸零物品就直接報廢,所以在遊玩過程中,要盡可能地搜遍每個房間每個角落,才能在麻煩出現的時候,運用現有的資源製作物品來解決。
隨時準備好物資和道具,才能有效地面對各種迎面而來的麻煩
而相信眼尖的玩家有注意到在試玩影片中,有看到了新出現的女性角色,泰絲(Tess),她是喬爾(Joel)的夥伴,是一個相當強韌的生存者,也是一個掌管城市黑市交易管道的重要人士,在地下社會中她最為出名的就是她的冷酷手段,相當冷靜也充滿智慧,相當擅長於談判交易,雖說是個冷酷無情的地下社會人士,但她相當信賴喬爾(Joel),是位相當忠心的夥伴。
首次登場在遊戲中的女性角色,泰絲(Tess)
製作人 Eric Monacelli 表示整個遊戲的開發靈感,是來自於各種電影和書籍,最核心的開發概念是來自於《險路勿近》這部電影,可以說是如何呈現角色對於各種事件和場景反應的完美教材,還有像是電影《人類之子》、漫畫《陰屍路》和小說《竊盜城市》以及紀錄片《沒有我們的世界》,也是製作團隊的靈感來源。
遊戲的開發靈感來自於各種電影和書籍
最核心的靈感來源,電影《險路勿近》
在訪談過程中製作人對於聲響的應用表示,目前展示只有簡單的吸引敵人讓玩家避開敵人,之後還會出現各種聲音陷阱供玩家製作使用。而針對感染者的部分,製作者也表示遊戲將會有更多種類的感染者出現,不單單是只有「尋聲者」和「追尋者」兩種感染者而已,且每種感染者都有自身獨特的弱點和應對方式。
之後又會碰到什麼樣可怕的感染者呢?
製作物品的部分,Eric Monacelli 表示雖說可以做出各式各樣的武器和道具,但玩家沒辦法做出那種所謂超級武器之類的東西,能製作的都將是相當寫實且貼近現實的物品,且在過程中玩家可以在屍體或是房間等等地方找到特殊藍圖,讓玩家可以製作出一些更有效率的物品。
四處尋找藍圖和資源,來製造道具讓自己活下去吧!
針對遊戲中感染的部分,發生原因為一種感染性很強的孢子,導致許多感染者的出現,為何玩家可以赤手空拳的近距離與這些感染者搏鬥,而不會被感染呢?製作人表示這些孢子有一個自己的生命周期,大部分可能的時間都無傳染性,但只要到了一個時段,這些孢子就會炸裂,四處散播,這時候就具有相當可怕的傳染性了,這是玩家要注意的地方。
孢子快要成熟之時...就是玩家得瘋狂逃命的開始...
而針對多人模式的部分,製作人表示多人模式是確定會有的,只是目前他們還在決定要朝哪個方向去進行,目前還不能公開。以上就是此次《最後生還者》所展出的重要內容,相信各位玩家都相當期待吧?遊戲目前預計將於 5 月 7 號正式推出,也將會推出中英文合板,就讓我們期待這款驚人的生存冒險遊戲吧!
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