不久前宣布與台灣思維工坊簽訂《群龍默示錄》北美營運權的歐美遊戲標竿企業 Sony Online Entertainment(簡稱 SOE)於日前正式邀請思維工坊研發團隊到 SOE 總部參訪。SOE 總部位於風光明媚的加州聖地牙哥,占地廣闊,建築的風格簡單大器,整體環境都很適合孕育遊戲的創新思維,參訪的行程中可以發現幾乎公司裡每一位員工都對遊戲有著高度熱愛,美國 SOE 總部就是一個由遊戲狂信者打造出來的冒險國度。
SOE 總部的建築看來簡單大器
牆上佈滿精細表框過的遊戲海報
內部裝潢隨處可見自家遊戲相關的題材 流行的便利貼藝術也充滿濃濃美式風格
走進 SOE 內部工作區,工作的氣氛相當「沉穩專業」,人手一杯咖啡地專注在遊戲的構思層面,繪製遊戲圖片的畫筆與敲打程式碼的鍵盤聲不曾間斷,但不時穿插愉悅笑聲的討論也活絡了整個辦公室,一起創作與行銷遊戲的過程看來是個至高享受。
面對專業的時候大家都非常專注 聊起遊戲氣氛瞬間活絡
來自不同國家的工作團隊是多樣思維的來源
其中,最讓人訝異的莫過於是 SOE 對於玩家情感表現的掌握程度,研究室中具備專屬的機台可以記錄玩家在體驗遊戲時細微的臉部表情變化,再依據這些數據資料執行消費者分析,由此便可以推斷哪個遊戲特點將會是最吸引玩家的部分,整體的行銷方向即可以為繞在此核心作擴散。
臉部偵測系統可以了解消費者偏好 不斷的測試與評估是必要的課題
最後,對於這次的攜手合作,思維工坊團隊也簡單訪談了 SOE 行銷團隊,SOE 亦針對《群龍默示錄》的推廣計劃與未來展望作出了答覆,並表示對其優質的遊戲內容與耐玩度深具信心,《群龍默示錄》將帶來的嶄新戰鬥體驗絕對會讓北美的玩家們感到驚艷不已。
雙方團隊暢談關於合作與未來展望
期許《群龍默示錄》成為光輝紀錄中的一環
SOE 訪談內容:
1)台灣玩家可能對 SOE 較不熟悉,能否簡單的向大家介紹一下公司?
Sony Online Entertainment LLC (SOE)為國際公認的線上遊戲產業領導者之一,旗下著名的作品包括EverQuest 《無盡的任務》、 EverQuest II 《無盡的任務2》、 Champions of Norrath 《諾拉斯戰士》、PlanetSide 《星際Online》、 Free Realms 《自由國度》、Star Wars: Clone Wars Adventures《星際大戰:複製人之戰Online》、 Vanguard Saga of Heroes《先鋒:英雄傳說》,以及DC Universe Online 《DC超級英雄Online》等。除了扎實的遊戲研發實力與巧妙構思外,SOE 亦為線上遊戲市場開發了相當多元的平台服務,在歐美遊戲世界中擁有數千萬忠實的會員。
至今,SOE 仍以其創新的思維和獨特的設計眼光持續刻劃著未來的藍圖,朝著「創造出全年齡層玩家都熱愛的線上遊戲世界」之初衷而努力。
2)SOE 會如何將《群龍默示錄》推薦給北美玩家呢?
北美地區的玩家會以接續的幾個 Beta 測試開始熟悉《群龍默示錄》,當遊戲時程接近公測時,SOE 將會整合所有旗下的媒體平台執行強力宣傳,這其中就包括了網路、社群媒體、公開活動以及廣告層面。
3)什麼樣的玩家會喜歡 《群龍默示錄》?
《群龍默示錄》這款遊戲最棒的地方之一就是遊戲內容豐富多元,讓它具備吸引所有不同取向玩家的先決優勢。遊戲裡面有較簡單的遊玩元素、可以製作武器防具素材,也有高等的 PVP 對戰、襲擊戰,然後當然與龍的互動玩法絕對不可或缺,玩家可以在訓練、騎乘之外,更可以與自己的龍族夥伴一起戰鬥。相信如此豐富的系統一定能讓多數的玩家都在《群龍默示錄》裡找到深具吸引力的特點,並且深深愛上這款傳奇作品。
4)根據 SOE 的消費者調查研究,《群龍默示錄》最吸引北美玩家的特點會是?
玩家可以自主訓練、騎乘、並與自己一手培育的龍族夥伴並肩作戰的這幾點特色,絕對是《群龍默示錄》未來在北美市場極具競爭力的關鍵!「龍」的相關議題在歐美一直都非常受到歡迎,而《群龍默示錄》的出現剛好給了玩家更加貼近這個謎樣族群的機會,遊戲內關於「龍」主題的系統建構相當完整且具有很大的彈性,你真得無法不對這些龍群們能做到的事(或它們可以幫你完成的事)感到驚奇。
5)在 SOE 的理解裡,北美、歐洲與亞洲的玩家不一樣的地方是?
其實,我們一直堅信全世界的玩家都有個共同的信念,那就是大家都還在尋找經典,一款單是遊戲本質就可以帶來快樂的存在。
但最主要不同的地方應該會是在於各個市場玩家在玩遊戲的時機與玩遊戲的取向選擇上面,當然這個跟每款遊戲的生命週期和遊戲種類的偏好息息相關。舉例來說,你會發現 MMOs 類型的遊戲在日本、韓國與北美等地並不是受到同等程度的喜愛,但這也不代表 MMOs 的市場不存在,而是身為遊戲業者的我們必須找到方法為這些玩家提供進一步的資訊,再用不一樣的方式介紹給大家,最後,為我們的玩家需求提供量身訂做的解決方案,不論他們身在何處。
6)北美的玩家是如何看待一款由台灣人創造的奇幻大作的?
坦白說,台灣研發的遊戲作品在北美的知名度確實不如韓國跟日本,但《神諭之戰》在北美是相當成功的,只是很多人不知道它是一款來自台灣的遊戲。這次《群龍默示錄》的其中一個宣傳重點將會突出這個特色,讓北美的玩家去熟悉這款來自於台灣的絕佳創作。
7)SOE 與思維工坊合作的契機?
SOE 跟思維工坊對於彼此理念的契合度很高,無論是在企業宗旨、合作文化或在提供北美玩家優質遊戲品質的堅持方面。我們非常開心與榮幸能跟思維工坊攜手將彙集次世代優點的《群龍默示錄》帶到北美玩家面前,SOE 將會充分利用強大的顧客服務、廣大的在地資源、社群媒體支援還有行銷團隊來全力支援《群龍默示錄》的北美推廣。
8)除了《群龍默示錄》外,SOE 還會帶給大家什麼驚喜嗎?
從較輕鬆簡單風格到需要戰略思考的硬核遊戲,從小孩到成年玩家,對於帶給不同年齡層玩家更有趣的遊戲體驗方面,SOE一直是走在世界前端的,從《無盡的任務》開始引進 MMOs 種類的遊戲就是個最佳的例子!這些不斷學習累積而成的市場經驗,讓 SOE 擁有足夠的能力去傳遞更全面的新世代遊戲內容,包括:
‧以《行星邊際》為題材的第一款大型多人連線第一人稱射擊遊戲
‧《DC超級英雄Online》的次世代 MMO PS3 版本
‧首創免月費且可以全家一起玩的 MMO - 《自由國度》
除了上述的計劃外,《行星邊際2》也即將問世,《行星邊際2》是一款備受矚目的史詩級大型多人連線第一人稱射擊遊戲,遊戲的戰鬥系統相當浩大,SOE 表示,豐富的遊戲內容絕對是現在玩家所未曾體驗過的,細節部分請各位可以盡情期待。
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※《群龍默示錄》形象官網
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